• Metaverse a tvorba obsahu

Tvorba obsahu v metaverse: 5 inovatívnych prístupov

  • Felix Rose-Collins
  • 6 min read
Tvorba obsahu v metaverse: 5 inovatívnych prístupov

Úvod

Na internete sa čoskoro uskutoční obrovská zmena. Rozvoj technológií virtuálnej reality (VR) a rozšírenej reality (AR ) prináša nové metódy konzumácie obsahu a potenciálne pripravuje pôdu pre Web 3.0 a Metaverse.

Obsah a digitálny marketing v metaverse je 3D namiesto 2D, ktoré používame na konzumáciu informácií dnes. Komunikácia využíva aj umelú inteligenciu (AI) a strojové učenie, čím sa výrazne zlepšuje interakcia používateľov s ostatnými v Metaverse. Počítač môže používateľom pomôcť porozumieť viacerým jazykom s jemným kultúrnym kontextom.

Ako teda môžeme my, tvorcovia obsahu, držať krok so zmenami? Odpoveď spočíva v pochopení toho, čo je Metaverse a aké technológie stelesňuje. Tieto vedomosti môžeme využiť pri vytváraní 3D obsahu, ktorý zaujme publikum prostredníctvom multisenzorického zapojenia, gamifikácie, spolupráce a prispôsobenia. Skôr ako sa ponoríme do hĺbky tvorby obsahu v Metaverse, pozrime sa, aké technológie tvoria Metaverse!

metaverse

Skúmanie metaversa: Web 3.0, AR, VR, AI a technológie Blockchain

Metaverse používa predponu "Meta", čo znamená "mimo". Neskoršia časť "Verse" sa vzťahuje na "vesmír". Toto slovo naznačuje možnosť existencie viacerých vesmírov, v ktorých môžu ľudia existovať digitálne. Skutočné Metaverse je miesto, ktoré sľubuje decentralizáciu, dôveru, siete bez povolení, umelú inteligenciu, NFT a používanie digitálnej meny.

Technológie, ktoré umožňujú Metaverse, sú:

Blockchain: Cesta k decentralizácii

Ide o nový a inovatívny spôsob ukladania informácií o transakciách, ktoré sú vďaka svojej podstate overiteľné z mnohých zdrojov. Zjednodušene povedané, vo viacerých blokoch sa ukladajú informácie o tom, komu a koľko peňazí sa dostalo. Každý blok sa spája s ostatnými blokmi informácií a vytvára reťaz. V prípade manipulácie by sa reťaz prerušila. Z technického hľadiska je teda každý blok v sieti nevyhnutný na uchovanie informácií.

Stáva sa decentralizovaným, pretože informácie zostávajú u všetkých účastníkov siete blockchain namiesto jedného servera. Decentralizácia je pre Metaverse nevyhnutná, pretože sľubuje kulmináciu dôvery a umožňuje siete bez povolení. Už nie je potrebný dozorný orgán alebo organizácia. Tu sú niektoré z najlepších blockchainových sietí:

  • Ethereum 2.0
  • Inteligentný reťazec Binance
  • Solana
  • Polkadot

metaverse

Umelá inteligencia (AI): Extrémne prispôsobenie

Inteligencia je to, čím sa ľudia líšia od ostatných druhov na planéte. Umelá inteligencia umožňuje počítačom učiť sa z vlastných chýb, riešiť problémy a prispôsobovať sa meniacim sa scenárom rovnako ako ľudia.

Zoznámte sa s nástrojom Ranktracker

Platforma "všetko v jednom" pre efektívne SEO

Za každým úspešným podnikaním stojí silná kampaň SEO. Pri nespočetnom množstve optimalizačných nástrojov a techník, z ktorých si môžete vybrať, však môže byť ťažké zistiť, kde začať. No už sa nemusíte báť, pretože mám pre vás presne to, čo vám pomôže. Predstavujem komplexnú platformu Ranktracker na efektívne SEO

Konečne sme otvorili registráciu do nástroja Ranktracker úplne zadarmo!

Vytvorenie bezplatného konta

Alebo sa pri hláste pomocou svojich poverení

Počítač dosahuje umelú inteligenciu pomocou algoritmov strojového učenia. Tie umožňujú počítaču učiť sa zo vzorov bez akéhokoľvek preprogramovania. Podobne hlboké učenie využíva neurónové siete ako ľudský mozog na spracovanie rozsiahlych údajov. Na dôvažok AI zahŕňa aj spracovanie prirodzeného jazyka, ktoré zachytáva jemný kontext v jazyku bez vstupných údajov.

V Metaverse hrá umelá inteligencia dôležitú úlohu pri pochopení toho, ako ľudia myslia a čo v hre vnímajú. Dokáže analyzovať a predvídať správanie a preferencie jednotlivcov v Metaverse a vytvoriť tak hlbšie spojenie s používateľom. Dokáže prispôsobiť prostredia a avatary tak, aby vyhovovali jednotlivcom.

Web 3.0: Inovatívny a interaktívny

Svet sa stal svedkom novej éry komunikácie v roku 1994, keď sa web 1.0 stal dostupným pre masy. Bol to veľký hit. Každý mohol získať prístup k informáciám z pohodlia domova. Chýbal mu však interaktívny aspekt. V roku 2004 pribudli na Web 2.0 blogy, sociálne médiá a wiki, ktoré pridali interakciu a spoluprácu používateľov. To nás priviedlo do novej éry digitálneho marketingu, ktorá pozostávala zo SEO, affiliate marketingu, obsahového marketingu a analýzy veľkých objemov dát.

Web 3.0 chce zmeniť spôsob, akým komunikujeme s celosvetovým webom. Na zabezpečenie decentralizácie bude využívať technológiu blockchain a umelú inteligenciu. Potreba centrálnej kontroly zníži transakčné náklady a zlepší bezpečnosť. Tvorba a optimalizácia obsahu na webe 3.0 nebude podobná webu 2.0.

AR a VR: dokonalé ponorenie

Odkedy vyšla hra Pokemon Go, hráči majú pocit rozšírenej reality. Snažili sa chytať Pokémonov pomocou smartfónu a cestovať na fyzické miesta. Ide o zbližovanie virtuálneho a reálneho sveta. Podnecuje používateľov, aby sa zapájali do aktivít a fyzicky si naďalej uvedomovali svoje okolie.

VR vás naopak prenesie z reality do iného sveta, ktorý nemusí nevyhnutne dodržiavať pravidlá fyziky reálneho sveta. Nekonečné možnosti virtuálneho sveta a vynález VR headsetov nesú koncept Metaverse ďalej. Hráči zapojení do Metaverse zabudnú, čo je reálne a čo virtuálne.

5G: Rýchlosť internetu, ktorú metaverse potrebuje

Obrovské transakcie, NFT, VR a AR dáta musia putovať cez bezdrôtový alebo káblový internet s minimálnym oneskorením. To si vyžaduje rýchle internetové pripojenie a 5G je krok správnym smerom. Projekty Metaverse, ako Sandbox, Roblox a Decentraland, obsahujú NFT, kryptomeny, obsah vytváraný používateľmi a AI, ale ešte musia stelesniť skutočnú podstatu Metaverse.

Zavedenie 5G umožňuje rýchlosť internetu až 10 Gb/s, nízku latenciu 1 ms, vyšší výkon na watt a lepšie pokrytie, ktoré sú nevyhnutné na realizáciu Metaverse. Tvorcovia obsahu si musia čo najrýchlejšie osvojiť 5G, aby si udržali náskok a vytvárali obsah na základe jeho obmedzení.

Teraz, keď poznáme technológie, ktoré tvoria Metaverse, môžeme sa zamerať na to, ako môžeme dosiahnuť tvorbu obsahu v Metaverse.

1. Od plochého k pohlcujúcemu: 3D obsah v metaverse

Za hranicami obrazovky, za hranicami predstavivosti

3D je prirodzenejšie ako sledovanie obsahu na 2D obrazovke. 3D obsah je vďaka svojej pohlcujúcej povahe atraktívny pre široké masy. Predstavte si svet, v ktorom môžete existovať a komunikovať s ním. Môžete pohybovať rukou a cítiť fyziku na svojom tele; To je Metaverse! Konzumácia obsahu je podobná tomu, čo máme v reálnom svete, ale bez fyzikálnych obmedzení. Tvorcovia musia myslieť mimo rámca a neobmedzovať sa na fyzickú povahu reálneho sveta.

Presvedčivé vizuály, ktoré emocionálne pohnú spotrebiteľmi

Keďže veľké dáta umožňujú nájsť vzory medzi veľkými súbormi údajov, môžeme ich využiť na zistenie toho, čo väčšina používateľov chce v skutočnosti, a nie toho, čo uvádzajú v dotazníku. Jedným z vynikajúcich príkladov učebného prípadu, kde sa kreativita a marketing stretávajú v 3D priestore, je koncert Ariany Grande v hre Fortnite. Hráča rozhýbe mýtickým a nepredstaviteľným spôsobom. Podmanivá grafika a dizajn upútajú pozornosť každého.

metaverse

Fortnite usporiadal tri významné koncerty vrátane koncertov Marshmallow a Travisa Scotta. Tieto podujatia nazbierali celkovo 50 miliónov pozretí. Aj keď Fortnite nie je metaverse, je to vynikajúci príklad toho, ako môžu tvorcovia obsahu a metaverse využiť 3D vo svoj prospech.

2. Zaujmite publikum v metaverse: Umelej inteligencie a viaczmyslového zapojenia

Presvedčivé rozprávanie príbehov s rozvíjajúcimi sa príbehmi

Ako autori obsahu budeme v metaverse vždy potrebovať rozprávanie príbehov. Poskytnúť používateľom zážitok, ktorý si nikdy nepredstavovali. Používateľ môže interagovať s obsahom a zapojiť sa prostredníctvom fyzického dotyku a rozhodovania. Tvorcovia môžu využívať umelú inteligenciu na vytváranie prispôsobených rozprávaní, ktoré sa viac spájajú s používateľom.

Používanie VR na základe pozemných technológií

Či už ide o technologické novinky alebo uvedenie novej hry, VR môže urobiť z opisovania produktov a služieb zábavu. Predstavte si, že by ste novinky prinášali priamo z terénu a do virtuálneho sveta by ste zakomponovali marketingové stratégie. Podobne aj šport môže rovnako ťažiť z poskytovania prispôsobených reklám v rámci 3D virtuálneho zápasu, ktorý používatelia navštívia. Predstavte si reklamy na mieru prispôsobené každému používateľovi.

3. Stiahnite dav prostredníctvom hier a zábavy

Vzdelávací obsah s hrami

V Metaverse nemusí byť vzdelávací obsah tradičným spôsobom. Vykonávanie experimentov môže ísť nad rámec našich tradičných spôsobov. Nie je potrebné manipulovať s nebezpečnými chemikáliami a študenti sa môžu učiť bez obmedzení fyzického sveta. Pridajte vrstvy úspechov, ako sú odznaky a vyznamenania, ktoré môžu používatelia prezentovať, a tým vyvolať zdravú súťaživosť medzi rovesníkmi.

Hostiteľské spustenie produktu s interaktívnymi aspektmi

Uvedenie nového počítačového hardvéru alebo akéhokoľvek produktu na trh môže byť bez interaktívnych aspektov nudné. Prezentácia s uvedením čísel je niečo, na čo sa tešia len niektorí ľudia. Získanie masového počtu zobrazení si vyžaduje hernú ukážku produktu. Metaverse je ideálnym miestom, kde VR/AR a decentralizované peňažné transakcie môžu tvorcovia priamo využívať.

4. Umožnite používateľom vytvárať a predávať obsah

Podpora spoločných projektov na zvýšenie angažovanosti

Hry ako Fortnite, Call of Duty a PUBG sa vďaka spolupráci stali veľkými hitmi. To isté platí pre všetky druhy obsahu, či už ide o vzdelávanie, technológie, medicínu, spotrebiteľský alebo sociálny produkt. V niektorých metaverse môžu používatelia vytvárať svoj vlastný majetok a navrhovať hry, ktoré môžu hrať ostatní používatelia.

Predaj položiek pomocou kryptomien

Koncept predaja herných produktov online je nám známy. Dôveryhodné platformy, ako je Eldorado, umožňujú používateľom bezpečne predávať svoje účty Fortnite, Rainbow Six Siege a Grand Theft Auto na svojich webových stránkach pomocou kryptomeny. Metaverse umožní používateľom bezproblémový prevod NFT iným používateľom pomocou inteligentných kontraktov na blockchaine. Inteligentné kontrakty zabezpečia, aby sa kryptomena presunula od jednej osoby k druhej po splnení konkrétnych podmienok. Keďže všetko existuje v decentralizovanej sieti Metaverse blockchain, neexistuje žiadna možnosť podvodnej činnosti.

5. Obsah poháňaný umelou inteligenciou: Jedinečný pre každého používateľa

Používanie umelej inteligencie na kontrolu toho, čo sa používateľom páči a čo nie

Umelá inteligencia spracúva obrovské množstvo údajov a analyzuje záľuby a nezáľuby jednotlivcov. Spustenie značky oblečenia alebo doplnkov je v oblasti hier veľmi bežné. Metaverse má tony obsahu, ktorý môžu tvorcovia navrhovať a predávať za kryptomenu. S pomocou umelej inteligencie je oveľa jednoduchšie dosiahnuť výber na mieru pre každého používateľa.

Umenie, nefunkčné žetóny (NFT) a zberateľské predmety

Podobne ako v skutočnom svete, aj Metaverse sa zameriava na umenie a tvorbu. Digitálni avatarovia potrebujú miesto na pobyt a pôdu na vybudovanie dielne. Vynikajúcim príkladom zberateľstva v Metaverse je predaj kabelky Gucci za 4 115 dolárov v Robloxe. Podobne, keď Dorsey premenil svoj prvý tweet na NFT, zakladateľ Twitteru Jack Dorsey ho predal za 2,9 milióna dolárov. Nefunčné tokeny sú dôkazom vlastníctva v sieti blockchain. Môže to byť čokoľvek od umeleckých diel, zberateľských predmetov, oblečenia, predmetov alebo nehnuteľností. Tvorcovia môžu vytvárať umenie pre konkrétnych používateľov pomocou nástrojov umelej inteligencie.

Je čas prejsť na staré spôsoby a stať sa dobre zorientovaným v metaverse

Metaverse je rýchlo sa rozvíjajúca oblasť. Spoločnosť Grandview Research uvádza, že globálny trh do roku 2030 vzrastie na 936,57 miliardy USD. Do konca roka 2022 už dosiahol hodnotu 120 miliárd dolárov. Ak budete patriť medzi priekopníkov v tvorbe obsahu pre Metaverse, bude to znamenať dlhú cestu. Možnosti sú nekonečné. Je to najlepší spôsob, ako zaujať publikum a čo najefektívnejšie odovzdať posolstvo.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

Začnite používať Ranktracker... zadarmo!

Zistite, čo brzdí vaše webové stránky v hodnotení.

Vytvorenie bezplatného konta

Alebo sa pri hláste pomocou svojich poverení

Different views of Ranktracker app