![Žvilgsnis į rytojų: Pagrindiniai technologijų pramonės statistiniai duomenys 2024 m.](/static/1715849141869.18584488911/ee682/intro.png)
Įvadas
Ar jums sunku neatsilikti nuo visų technologijų pasaulio naujovių ir pokyčių? Tikrai nesate vieni. Per pastaruosius kelis dešimtmečius technologijų pramonė sparčiai vystėsi ir tapo gyvybiškai svarbia daugelio mūsų gyvenimo sričių dalimi, todėl sunku ją atskirti.
Jei norite daugiau sužinoti apie technologijų pramonės vertę, demografinius rodiklius, tendencijas ir kt., toliau pateikiami technologijų pramonės statistiniai duomenys bus naudingi.
Bendroji technologijų statistika
Pradėkime nuo bendrų technologijų pramonės statistinių duomenų.
- JAV technologijų pramonės rinkos vertė siekia apie 1,6 trilijono JAV dolerių.
- Techninė įranga, programinė įranga ir paslaugos sudaro 56 % technologijų pramonės.
- "Zippia" praneša, kad technologijų pramonė sudaro 35 proc. visos pasaulio rinkos. 90 proc. pasaulio duomenų buvo sukurta nuo 2019 m. iki dabar.
- Didžiojo ketverto("Amazon", "Apple", "Google" ir "Facebook") bendra vertė siekia 4 trilijonus JAV dolerių.
Technologijų augimo statistika
Sulig kiekviena diena technologijos nuolat tobulėja. Ar žinojote, kad tai vienas sparčiausiai augančių sektorių pasaulyje?
- 2020 m. JAV technologijų prekių ir paslaugų eksportas viršijo 300 mlrd. dolerių.
- Tikimasi, kad duomenų atkūrimo ir apsaugos pramonė augs daugiau nei 9,7 proc.
- 2022 m. rinkoje atsirado 264 500 darbo vietų technologijų pramonėje.
- JAV technologijų rinka sudaro daugiau nei trečdalį visos pasaulio rinkos.
- JAV yra daugiau nei 585 000 technologijų įmonių.
- Technologijų srities darbuotojai uždirba iki 85 % daugiau nei kitų pramonės šakų darbuotojai.
- Šiaurės Amerika, Azija ir Europa sudaro didžiąją pasaulio IT pramonės dalį.
Interneto statistika
Pasaulis tapo kitoks dėl pasaulinio žiniatinklio. Sužinokite, kiek laiko žmonės praleidžia naršydami ir ką jie mieliau veikia internete.
- 2019 m. prie interneto buvo prijungta 22 mlrd. įrenginių.
- 22 % "Google" paieškų dabar sudaro paieškos balsu.
- 2022 m. išmaniesiems telefonams teko beveik pusė viso IP duomenų srauto.
- Tikimasi, kad 2024 m. 5G tinklais bus padengta daugiau kaip 40 % pasaulio teritorijos.
- Maždaug ketvirtadalis prie interneto prijungtų įrenginių naudoja skelbimų blokavimą.
- Kasdien įsilaužiama į daugiau kaip 90 000 svetainių.
- Iš 4,8 mlrd. interneto naudotojų, naudojančių socialinę žiniasklaidą, 93,33 proc. yra aktyvūs naudotojai.
Ryšių statistika
Dėl technologijų ir interneto įmonės mažiau naudojasi telefonais, o daugiau - skaitmeninėmis bendravimo formomis.
- Apie 71 proc. vartotojų mano, kad SMS žinutės yra veiksminga verslo komunikacijos forma.
- Tikimasi, kad iki 2024 m. VoIP rinka pasieks 145 mlrd.
- Prognozuojama, kad iki 2024 m. "Android" operacinė sistema dominuos mobiliojoje VoIP.
- VoIP naudojančios įmonės sutaupo iki 75 % komunikacijos lėšų.
- Tūkstantmečio kartos atstovai pirmenybę teikia šioms kasdienio bendravimo priemonėms: elektroniniam paštui (58 %), trumposioms žinutėms (31 %), telefonui (29 %), tiesioginiams susitikimams (20 %) ir socialinei žiniasklaidai (13 %).
- Iki 2025 m.95 proc. jūsų sąveikų su klientais gali būti paremtos dirbtiniu intelektu
- 67 proc. įmonių nusprendžia perkelti didelę dalį savo suvienodintų ryšių į debesiją.
Elektroninės prekybos statistika
Dėl šios pandemijos mažmeninės prekybos internetu patirtis tapo neatsiejama kasdienio gyvenimo dalimi.
- Tikimasi, kad iki 2025 m. e. prekybos vartotojų skaičius išaugs iki 4 913,9 mln.
- 2020-2024 m. pasaulinės mažmeninės elektroninės prekybos augimo tempai siekia 8,1 %.
- 2019 m. pirkėjų konversijos rodikliai visame pasaulyje siekė 2,58 %.
- Skaitmeninė sąveika daro įtaką 0,56 JAV dolerio nuo kiekvieno fizinėje parduotuvėje išleisto dolerio.
- Didžiausias e. prekybos segmentas buvo kelionės, kurių vertė siekė 750,7 mlrd. dolerių.
- 89 % vartotojų lankėsi internetinėje parduotuvėje naudodami įvairius įrenginius.
- 74 % naudotojų yra pirkę produktą internetu.
- Socialinė žiniasklaida daro įtaką 71 proc. pirkimo sprendimų.
- 66 % pirkėjų, norėdami užbaigti pirkinį, naudojosi apsipirkimo programėle.
Technologijų augimas
Sužinokite, kaip stipriai auga technologijos, naudodamiesi šiais įdomiais statistiniais duomenimis.
- Apskaičiuota, kad visa technologijų pramonė iki 2024 m. augs 5 proc.
- Prognozuojama, kad iki 2025 m. papildytosios realybės augimas sieks 100 %.
- Tikimasi, kad iki 2025 m. debesų kompiuterijos sektoriaus augimo tempas sieks 17,5 %.
- Trys sparčiausiai augantys technologijų sektoriai yra "Blockchain DeFi", dirbtinis intelektas ir virtualioji / papildytoji realybė.
- Tikimasi, kad technologijų sektoriaus darbuotojų skaičiaus augimas bus dvigubai didesnis nei kitų pramonės šakų.
Mobiliųjų technologijų statistika
Jei neįsivaizduojate gyvenimo be savo mobiliojo telefono, turime dar daug informacijos apie mobiliųjų technologijų statistiką.
- 2021 m., palyginti su 2020 m. sausio mėn., unikalių mobiliojo ryšio vartotojų skaičius padidėjo 1,8 proc.
- 90,8 proc. naudotojų internetu naudojasi išmaniaisiais telefonais. 2020 m. programėlių parduotuvėse buvo pasiektas rekordinis 218 mlrd. atsisiuntimų skaičius.
- 100 gyventojų tenka 104,40 mobiliojo ryšio abonentų.
- 1 iš 5 suaugusių amerikiečių naudojasi tik išmaniuoju telefonu.
AI ir mašininio mokymosi technologijos Statistika
Šaltinis: Ec.europa
Abi šios sritys artimiausiais metais gerokai išaugs ir išsiplės.
- Ar dirbtinis intelektas gali tapti verslo pranašumu ateityje? 72 % įmonių vadovų mano, kad gali.
- 55 % rinkodaros vadovų mano, kad dirbtinis intelektas daro didesnį poveikį komunikacijai ir rinkodarai nei socialinė žiniasklaida.
- 82 proc. įmonių vadovų mano, kad dirbtinis intelektas galėtų sumažinti popierizmo kiekį.
- Prognozuojama, kad iki 2030 m. dirbtinis intelektas pasaulio ekonomiką papildys 15,7 trilijono JAV dolerių.
- Dažniausiai dirbtinis intelektas naudojamas IT automatizavimui (47 %), kokybės kontrolei (46 %), kibernetiniam saugumui (41 %), prognozuojamai analizei (38 %) ir klientų aptarnavimui (37 %).
- 2020 m. mašininio mokymosi diegimo lygis siekė 63 proc.
- 62 proc. įmonių taiko natūralios kalbos apdorojimą.
- 61 proc. interneto naudotojų mano, kad dirbtinis intelektas gali turėti įtakos darbo prieinamumui.
Virtualios realybės statistika
Pandemijos metu VR/AR buvo labai svarbi, nes trūko asmeninių pirkimo ir sandorių galimybių. Tai padėjo paspartinti diegimo tempą.
- 2021-2025 m. AR (papildytosios realybės) rinka augs 100 %.
- 2023 m. AR naudotojų skaičius pasieks 2,4 mlrd.
- 67 proc. žiniasklaidos planuotojų ketina naudoti AR/VR technologiją savo skaitmeninės rinkodaros kampanijose.
- Beveik 50 proc. amerikiečių yra naudojęsi papildytąja realybe patys to nežinodami.
Naujų technologijų statistika
Daugelyje pramonės šakų vis atsiranda naujų technologijų, padedančių efektyviai vykdyti veiklą.
- Naujomis technologijomis besinaudojančių įmonių metinės grynosios pajamos gali išaugti 80 %, palyginti su jų konkurentais, kurie jų nenaudoja.
- Organizacijos 2-3 kartus dažniau naudojasi iš anksto parengtomis naujomis technologijomis, nei kuria savas nuo nulio.
- Ekspertai prognozuoja, kad iki 2025 m. bus daugiau kaip 75 mlrd. daiktų interneto įrenginių.
- 2023 m. vartotojų išlaidos išmaniesiems namų prietaisams sieks 157 mlrd.
- Iki 2030 m. pasaulinė autonominio vairavimo jutiklių komponentų vertė sieks 43 mlrd. dolerių.
- 73 proc. daiktų interneto projektų žlunga dėl ribotų vidinių žinių, nekokybiškų duomenų ir viršyto biudžeto.
- Metaverslo rinkos dydis yra daugiau nei 38,5 mlrd. JAV dolerių ir tikimasi, kad iki 2030 m. jis pasieks 936,57 mlrd. dolerių.
Išvada
Dabar, kai jau pasiekėte šių technologijų pramonės statistinių duomenų pabaigą, nesunku suprasti, kokia svarbi yra ši pramonės šaka. Ji ne tik sudaro 35 % pasaulinės rinkos, bet ir yra atsakinga už tai, kad per mažiau nei du dešimtmečius interneto prieiga beveik padvigubėjo.
Šie statistiniai duomenys taip pat rodo, kad technologijos toliau vystosi ir sparčiai keičia verslo aplinką. Norėdamos sėkmingai išnaudoti technologijas, įmonės dabar turi mąstyti į priekį, nes vartotojai turi vis daugiau lūkesčių, susijusių su patogumu, pasiekiamumu ir mobilumu.