• 전자상거래

게임화를 통해 결제 완료율을 높이는 방법은 무엇인가요?

  • Felix Rose-Collins
  • 3 min read

소개

장바구니 이탈은 이커머스 비즈니스의 주요 골칫거리입니다. 연구에 따르면 평균 온라인 쇼핑 카트 이탈률은 70%가 넘는 것으로 나타났습니다. 통계에 따르면 장바구니에 상품을 추가한 고객 10명 중 7명이 구매를 하지 않고 이탈하는 것으로 나타났습니다.

장바구니 이탈은 온라인 상점의 잠재적 매출에 막대한 손실을 초래합니다. 이커머스 기업은 게임화 기술을 통해 결제 완료율을 높여 카트 이탈을 방지할 수 있습니다.

그렇다면 사용자들이 카트를 버리는 이유는 정확히 무엇일까요? 이러한 현상을 유발하는 네 가지 주요 이유를 알아보세요.

사용자가 장바구니를 버리는 이유: 4가지 주요 이유

Main Reasons

https://unsplash.com/photos/gray-and-red-shopping-carts-wL7pwimB78Q

장바구니 이탈 현상의 주요 원인은 크게 네 가지입니다:

1. 예상치 못한 비용

결제 과정에서 예상치 못한 비용이 발생하면 사용자가 주문을 완료하지 못하게 됩니다. 쇼핑객은 투명성을 기대하며 불쾌한 놀라움을 싫어합니다.

높은 배송비, 세금, 추가 요금 등 고객들은 이러한 비용 때문에 구매를 미루는 경우가 많습니다. 구매 여정 초기에 배송비를 투명하게 공개하면 이를 방지하는 데 도움이 될 수 있습니다.

2. 복잡한 결제 과정

광범위하고 복잡한 결제 프로세스는 불만을 초래할 수 있습니다. 고객은 온라인 구매 시 원활하고 번거로움 없는 경험을 원합니다.

랭크트래커를 만나보세요

효과적인 SEO를 위한 올인원 플랫폼

모든 성공적인 비즈니스의 배후에는 강력한 SEO 캠페인이 있습니다. 하지만 선택할 수 있는 최적화 도구와 기법이 무수히 많기 때문에 어디서부터 시작해야 할지 알기 어려울 수 있습니다. 이제 걱정하지 마세요. 제가 도와드릴 수 있는 방법이 있으니까요. 효과적인 SEO를 위한 Ranktracker 올인원 플랫폼을 소개합니다.

드디어 랭크트래커에 무료로 등록할 수 있게 되었습니다!

무료 계정 만들기

또는 자격 증명을 사용하여 로그인

결제 양식을 간소화하고 필수 입력란을 최소화하며 게스트 결제를 제공하면 번거로운 구매 흐름을 완화하는 데 도움이 됩니다.

3. 신뢰 부족

웹사이트의 보안 및 결제 방법에 대한 신뢰가 부족하면 고객이 거래를 완료하지 못합니다. 고객은 개인 정보의 보안이나 웹사이트의 적법성에 대해 의구심이 생기면 장바구니를 이탈할 가능성이 높습니다.

보안 인증에 투자하고 PayPal과 같이 신뢰할 수 있는 다양한 결제 옵션을 제공하면 신뢰도를 높일 수 있습니다.

4. 참여 부족

온라인 쇼핑은 때때로 비인간적으로 느껴질 수 있습니다. 오프라인 매장에 있는 인터랙티브하고 매력적인 요소가 없으면 고객은 흥미를 잃고 장바구니를 버릴 수 있습니다.

때때로 사람들은 실제 구매 의사가 없이 탐색을 즐기기도 합니다. 아직 구매할 준비가 되지 않았거나 결정을 내리는 데 시간이 더 필요한 경우 많은 사용자가 장바구니를 이탈하게 됩니다.

리마인더 이메일과 리타겟팅 광고는 고객이 준비되었을 때 다시 돌아와서 구매를 완료하도록 유도합니다.

이제 근본 원인을 이해했으니 게임화가 장바구니 이탈을 완화하고 전환율을 높이는 데 어떻게 도움이 되는지 살펴보겠습니다.

온라인 쇼핑 시 사용자 동기 부여 강화

Online Shopping

https://www.pexels.com/photo/a-typewriter-with-the-word-gamification-on-it-18500637/

랭크트래커를 만나보세요

효과적인 SEO를 위한 올인원 플랫폼

모든 성공적인 비즈니스의 배후에는 강력한 SEO 캠페인이 있습니다. 하지만 선택할 수 있는 최적화 도구와 기법이 무수히 많기 때문에 어디서부터 시작해야 할지 알기 어려울 수 있습니다. 이제 걱정하지 마세요. 제가 도와드릴 수 있는 방법이 있으니까요. 효과적인 SEO를 위한 Ranktracker 올인원 플랫폼을 소개합니다.

드디어 랭크트래커에 무료로 등록할 수 있게 되었습니다!

무료 계정 만들기

또는 자격 증명을 사용하여 로그인

매출 손실의 일부라도 만회할 수 있다면 어떨까요? 사람들의 타고난 놀이 사랑을 활용하여 참여를 유도하고 동기를 부여하는 현명한 접근 방식인 게임화를 도입해 보세요.

전 세계 게임화 시장은 2022년 148억 달러에서 2023년 186억 달러로 25% 이상의 연평균 성장률로 성장할 것으로 예상됩니다. 게임화는 진행률 표시줄, 포인트, 보상, 업적과 같은 게임 요소를 게임 외적인 상황에 적용하는 것을 말합니다. 브랜드가 경험을 디자인해야 하는 몇 가지 주요 게임화 플레이어 유형이 있습니다:

  • 성취자는 과제를 완료하고, 포인트를 얻고, 보상을 받는 것을 즐깁니다. 이들은 지위와 인정을 통해 동기를 부여받습니다.
  • 탐험가들은 새로운 것을 발견하는 것을 좋아하고 이스터 에그와 비밀 구역을 즐깁니다. 호기심에 이끌려 움직입니다.
  • 소셜라이저는 다른 사람들과의 상호작용을 통해 번창합니다. 이들은 실제 사람들과 연결하고, 협력하고, 경쟁하기를 원합니다.
  • 킬러는 도전을 극복하고 승리하고자 합니다. 이들은 기술과 우위를 보여줌으로써 동기를 부여받습니다.

이러한 플레이어 유형을 염두에 두고 사용자에게 동기를 부여하고 쇼핑을 더욱 게임처럼 즐길 수 있는 네 가지 방법을 소개합니다:

1. 구매 완료에 대한 보상

Completing Purchases

https://www.pexels.com/photo/a-woman-paying-with-a-credit-card-6207703/

브랜드는 결제 완료 시 보상을 제공함으로써 고객이 거래를 완료하도록 장려할 수 있습니다. 예를 들어, 맥도날드 모바일 앱은 사용자가 구매를 완료하면 할인을 받을 수 있는 포인트를 부여합니다. 이는 성취자에게 지위를 부여하는 동시에 성취자의 발전 욕구를 활용합니다.

ASOS는 거래 완료 동기를 부여하기 위해 리워드 포인트를 제공합니다. 사용자가 충분한 포인트를 획득하면 ASOS 할인 및 기타 혜택을 받을 수 있습니다. 이를 통해 익스플로러는 쇼핑 활동에 대한 보상으로 특별한 발견을 얻게 됩니다.

2. 종료 인텐트 게임/퀴즈

많은 브랜드가 사이트를 떠나려는 사용자를 붙잡기 위해 이탈 의도 유도 오퍼를 실행합니다. 브랜드는 일반적인 팝업 대신 간단한 게임이나 퀴즈를 제시하여 사용자의 참여를 유도할 수 있습니다. 이러한 인터랙티브 요소는 사용자의 관심을 끌고, 즐거움을 제공하며, 잠재적으로 전환으로 이어질 수 있습니다.

봉쥬르 리스본네의 일일 이메일 가입자는 두 배로 증가했고, 옵틴몬스터 이탈 팝업을 통해 매출은 30% 증가했습니다. 이 팝업은 떠나기 전에 도전을 극복하려는 킬러의 욕구를 활용했습니다.

3. 구매를 위한 독점 콘텐츠

구매를 완료한 고객에게 독점 콘텐츠나 혜택을 제공하면 동기 부여와 충성도를 높일 수 있습니다. 이러한 전략은 고객이 브라우저에서 구매자로 전환한 것에 대한 보상을 제공합니다. 개인화된 관심은 고객이 구매 후 브랜드에 감사하고 연결되어 있다고 느끼게 합니다.

랭크트래커를 만나보세요

효과적인 SEO를 위한 올인원 플랫폼

모든 성공적인 비즈니스의 배후에는 강력한 SEO 캠페인이 있습니다. 하지만 선택할 수 있는 최적화 도구와 기법이 무수히 많기 때문에 어디서부터 시작해야 할지 알기 어려울 수 있습니다. 이제 걱정하지 마세요. 제가 도와드릴 수 있는 방법이 있으니까요. 효과적인 SEO를 위한 Ranktracker 올인원 플랫폼을 소개합니다.

드디어 랭크트래커에 무료로 등록할 수 있게 되었습니다!

무료 계정 만들기

또는 자격 증명을 사용하여 로그인

란제리 회사인 Adore Me는 시착 영상에 대한 액세스를 제한합니다. 유료 회원만 다양한 스타일과 사이즈를 착용한 모델의 영상을 볼 수 있습니다.

4. 게임화된 반품 프로세스

반품은 고객에게 번거로운 일처럼 느껴질 수 있습니다. 하지만 리테일러는 반품 프로세스를 게임화하여 더 많은 동기를 부여하고 즐겁게 만들 수 있습니다. 브랜드는 반품에 지루한 의무가 아닌 재미와 개성을 불어넣을 수 있습니다. 창의성과 게임화를 통해 불만을 해소하고 전반적인 고객 경험을 향상시킬 수 있습니다.

매드웰의 데님 포에버 프로그램은 고객이 헌 청바지를 반납하면 새 청바지를 20달러 할인된 가격에 구매할 수 있는 프로그램입니다. 데님을 재활용하면 할인을 통해 반품 절차를 간소화할 수 있습니다.

진행 상황을 보상하고, 발견을 활성화하고, 인간 관계를 촉진하고, 플레이어를 사로잡을 수 있는 도전 과제를 제시하세요.

결론

온라인 리테일러는 게임화 요소를 활용하여 더욱 몰입감 있고 보람 있는 쇼핑 경험을 제공할 수 있습니다. 다양한 플레이어 유형을 이해하고 그들의 동기를 충족시키면 참여를 유도하고 전환율을 높이며 고객 충성도를 구축하는 데 도움이 될 수 있습니다.

다음에 온라인 쇼핑을 할 때는 쇼핑 경험을 더욱 재미있고 보람차게 만들어주는 게임화된 요소에 주목하세요.

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

랭크트래커 사용 시작하기... 무료로!

웹사이트의 순위를 떨어뜨리는 요인이 무엇인지 알아보세요.

무료 계정 만들기

또는 자격 증명을 사용하여 로그인

Different views of Ranktracker app