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TikTokはゲーム動画1000回再生でいくら支払うのか?

  • Felix Rose-Collins
  • 5 min read

イントロ

TikTokはゲームコンテンツの主要なプラットフォームとなっており、クリエイターはゲームプレイのハイライト、ヒント、チュートリアルを共有している。しかし、ゲーム動画の収益は、エンゲージメント率視聴者のロケーション、ゲーム関連のニッチに対する広告主の需要など、いくつかの要因によって変動する。

TikTokがゲーム動画の再生回数1,000回に対していくらの報酬を支払うのか興味がある方は、このニッチ分野で収益を最大化するための内訳と方法をご覧ください。

TikTokのゲーム動画の平均ペイアウト

TikTokは通常、TikTok Creator Fundを通じてクリエイターに報酬を支払っており、動画の再生回数とエンゲージメントに基づいてユーザーに報酬を支払っている。ゲーム動画の場合、再生回数1,000回あたりの平均ペイアウトは以下の通りです:

  • 1,000ビューあたり0.02~0.05ドル

収益例

  • 10,000ビューのビデオは、0.20ドルから0.50ドルの間で稼ぐことができる。
  • 100万回再生された動画は、クリエイター・ファンドを通じて20ドルから50ドルの収入を得ることができる。

ゲーム動画はTikTokの収益において中堅とみなされることが多く、このニッチにはカジュアルな広告主と高額の広告主が混在しているためです。ゲーム動画のCPMは金融やテクノロジーのようなニッチほど高くないかもしれませんが、それでも高いエンゲージメントとバイラリティによって大きな収入を得ることができます。

ゲーム動画がTikTokで高い評価を受ける理由

ゲームコンテンツは、その高いエンゲージメントとエンターテイメント性により、TikTokで強い存在感を示している。人気のゲームクリエイターは、トレンドのサウンドやミーム、親しみやすいゲームプレイの瞬間を活用して注目を集めることがよくあります。TikTokのアルゴリズムはこのようなコンテンツを好むため、ゲーム動画はバイラルになりやすいのです。

ゲームビデオの収益を左右する要因

1.観客の属性

オーディエンスが米国英国カナダなどCPMの高い地域にいる場合、収益は高くなります。これらの地域のオーディエンスは、ゲーム製品やサービスの販売促進により多くの報酬を支払うことを望む広告主を惹きつけます。

2.コンテンツタイプ

ある種のゲーム動画はパフォーマンスが高く、より高額な広告を引き寄せる傾向がある:

  • ゲームレビューとチュートリアル:新しいゲームやゲームアクセサリーを宣伝する広告主に人気があります。
  • Esportsハイライト:対戦型ゲームコンテンツは、プロゲーマーやゲーマー志望者をターゲットとするブランドを惹きつけることが多い。
  • カジュアルなゲームプレイとミーム:娯楽的ではあるが、このようなコンテンツは、より構造化されたゲーム動画やニッチなゲーム動画に比べ、一般的にCPMが低い。

3.エンゲージメント率

いいね!」「コメント」「シェア」などのエンゲージメントが高い動画は、TikTokのアルゴリズムによってより宣伝されます。知名度が上がることで、再生回数が増え、報酬額も上がります。

4.スポンサーシップの機会

ゲームクリエイターは、ゲーム会社、ハードウェアブランド、ゲーム開発者とスポンサー契約を結ぶことができます。これらの契約は、TikTok Creator Fundよりもはるかに高い報酬を提供することがよくあります。

例えば、こうだ:

  • 50,000人のフォロワーを持つゲームクリエイターは、ブランドやオーディエンスのエンゲージメントにもよるが、スポンサー投稿1件につき500ドルから1,000ドルの収入を得るかもしれない。

TikTokのゲームニッチと他のニッチとの比較

ニッチ CPMレンジ(米ドル) 1,000ビューあたりのペイアウト 100万ビューの収益
ファイナンス $0.05-$0.08 $0.50-$0.80 $500-$800
ゲーミング $0.02-$0.05 $0.20-$0.50 $20-$50
エンターテイメント $0.01-$0.03 $0.10-$0.30 $10-$30
ファッション&ビューティー $0.02-$0.05 $0.20-$0.50 $200-$500

ゲームはその中間に位置し、エンターテインメントを上回るが、金融やテクノロジーのような価値の高いニッチ分野よりは収益が低い。

TikTokでゲーム動画からの収益を最大化する

1.価値の高いコンテンツに集中する

など、広告主を惹きつける動画を作成する:

  • ゲームチュートリアル
  • ゲーミングギアの製品レビュー
  • 新発売のゲームを紹介するコンテンツ

2.ブランドとのコラボレーション

ゲーム会社やハードウェアブランドと提携し、スポンサーを確保する。多くの企業が、熱心な視聴者を持つTikTokクリエイターとのコラボレーションを熱望しています。

3.アフィリエイト・マーケティングの探求

TikTokのプロフィールやキャプションにアフィリエイトリンクを貼って、ゲーム製品を宣伝しましょう。あなたのリンクを経由して売上げが発生するごとに、コミッションが支払われます。

4.観客と関わる

エンゲージメントを高めるために、コメント、シェア、いいね!を奨励する。コメントに返信することで、忠実なコミュニティを築くことができ、それがブランドを惹きつける。

5.TikTokトレンドを利用する

トレンドのサウンド、ハッシュタグ、チャレンジをゲームコンテンツに取り入れることで、知名度とアピール力を高めることができます。

結論

TikTokはCreator Fundを通じて、ゲームクリエイターに1,000ビューあたり平均0.02ドルから0.05ドルを支払っています。これらの支払いは大した額ではないように見えるかもしれませんが、ゲームコンテンツはバイラルやスポンサーシップの機会を提供し、収入を大幅に増加させる可能性があります。

魅力的で価値の高いゲームコンテンツを作成し、CPMの高いオーディエンスをターゲットにし、スポンサーシップやアフィリエイトマーケティングのような追加的な収益の流れを模索することで、ゲームクリエイターは収益を最大化し、TikTokで持続可能なプレゼンスを構築することができます。

Felix Rose-Collins

Felix Rose-Collins

Ranktracker's CEO/CMO & Co-founder

Felix Rose-Collins is the Co-founder and CEO/CMO of Ranktracker. With over 15 years of SEO experience, he has single-handedly scaled the Ranktracker site to over 500,000 monthly visits, with 390,000 of these stemming from organic searches each month.

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